位元組跳動影象模型預覽

Seedream 5.5 AI 圖片生成與編輯

從一段創意描述出發,規劃透明素材、資訊清晰的營銷海報與自然生動的人像。Seedream 5.5 是位元組跳動新一代影象模型的預覽版本,重點提升精細修改、文字呈現和真實光影表現。瞭解模型能力與創作方法,為下一張作品準備更明確的視覺方案。

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Seedream 5.5 帶來哪些新能力?

一張圖片要真正用於設計,除了第一眼好看,還需要可用的透明邊緣、可控的修改、清晰的資訊層級和可信的材質。預覽內容圍繞這些實際需求展開。

/ 01

原生透明背景與 RGBA 輸出

Seedream 5.5 預覽介紹了原生 RGBA 影象生成,可處理完全透明與半透明區域。用於產品獨立素材、貼紙和裝飾元素時,先確認匯出檔案保留真實 Alpha 通道,再疊加到不同底色上檢查邊緣。

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/ 02

區域性精修與連續多輪編輯

針對物體、材質、顏色或服裝細節提出修改,讓每一輪調整都有明確目標。描述需要變化的部分,並註明人物、產品輪廓、構圖和周圍元素中哪些應保持一致,完成後逐輪檢查。

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/ 03

複雜版式與多語言文字

把標題、輔助文案和產品展示區一起納入畫面設計。預覽強調多語言文字呈現的改進;提示詞中應逐行提供準確文字、大小和位置,釋出前仍需校對品牌名、價格與小字。

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自然質感與可控光影

透過皮膚紋理、玻璃反射、材質細節和光線方向塑造更真實的畫面。Dreamina 預覽還介紹了互動式燈光控制,具體工具是否開放,以平臺與賬戶當前顯示的選項為準。

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// use-cases

Seedream 5.5 適合哪些創作場景?

先想清楚圖片最終要用在哪裡,再決定構圖、參考圖和修改順序。圍繞具體交付物組織需求,更容易判斷生成結果是否真正符合專案目標。

/ 01

電商產品圖與商品素材

圍繞同一產品規劃透明獨立素材、乾淨的商品主圖、生活方式場景和節日橫幅。用參考圖說明包裝特徵,重點檢查瓶身比例、標籤位置、顏色以及細小邊緣。

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營銷海報與本地化投放

用 Seedream 5.5 探索以文字為核心的活動視覺,提前寫清目標語言、優惠資訊、標題位置和畫布比例。讓價格、賣點與產品區域各有空間,方便後續調整和人工校對。

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人像攝影與編輯概念

描述人物神態、鏡頭角度、服裝和照明氛圍。修改已有肖像時,明確需要保持的人物特徵與造型細節,再單獨調整環境、衣著或光影,並檢查身份一致性。

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分層品牌素材與社交內容

把貼紙、前景裝飾和產品元素作為獨立素材進行規劃。在設計工具中搭配已確認的字型與文案組合排版,將同一個視覺方向延展為封面、廣告與不同尺寸的社交配圖。

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如何使用 Seedream 5.5?

先準備清晰的創作簡報;只有當服務商的模型列表已提供 Seedream 5.5 時,才選擇對應模型,並在創作介面確認引數、積分消耗與匯出選項。

  1. 01

    確定交付畫面

    說明要做產品頭圖、海報、人像還是透明素材。先確定畫布比例、主體位置、背景,以及需要留給文案的空間。

  2. 02

    分配參考圖用途

    在平臺支援的範圍內,分別指定主體、構圖或配色參考。說明每張參考圖負責什麼,以及哪些外觀細節不能改變。

  3. 03

    生成並逐步修改

    描述場景、材質、光線和準確文字,檢查首輪結果。每次只提出一個明確修改,便於判斷調整是否改善了畫面。

  4. 04

    檢查並匯出

    核對文字、人物、產品幾何、陰影與邊緣。透明素材應使用保留 Alpha 通道的格式,並分別疊加淺色和深色底圖檢查。

提示詞指南

Seedream 5.5 提示詞:從成品需求開始描述

依次寫清用途、構圖、主體、材質和光線,再補充限制。例如:生成一張橫版新品釋出視覺,啞光鈷藍色水瓶放在畫面右側的淺色石灰岩檯面上,左側柔和窗光照入,保留充足空間用於後期新增標題。保持參考圖中瓶身與瓶蓋的形狀,不新增文字、重複產品或水印。

製作透明素材時,明確要求透明背景與 Alpha 通道;編輯已有圖片時,先寫需要修改的一件事,再列出人物身份、佈局、產品外觀等需要保持一致的內容。

// faq

Seedream 5.5 常見問題

關於模型預覽、釋出日期、透明圖片、精細編輯、多語言文字與使用入口的常見解答。

01

什麼是 Seedream 5.5?

Seedream 5.5 是位元組跳動新一代 AI 影象生成與編輯模型,Dreamina 和 Lumina 已釋出相關預覽介紹,重點能力包括原生透明背景、連續編輯、多語言文字呈現和更真實的影象表現。

02

Seedream 5.5 的釋出日期是什麼時候?

參考預覽頁面仍使用即將上線等表述,尚不能據此確認公開發布的具體日期。請以 Dreamina 或 Lumina 後續公告,以及你的地區與賬戶實際開放狀態為準。

03

現在能在 Image 2 使用 Seedream 5.5 嗎?

本頁用於介紹模型能力和創作方法。Image 2 當前模型選擇器尚未啟用 Seedream 5.5,你可以開啟 AI 圖片工作區,檢視本站現階段已開放的生成與編輯模型。

04

Seedream 5.5 支援透明背景嗎?

預覽重點介紹了原生 RGBA 生成,包含完全透明和半透明區域。白色背景或畫在圖片裡的棋盤格都不等於透明,匯出後需要確認檔案確實包含 Alpha 通道。

05

Seedream 5.5 可以修改已有圖片嗎?

預覽介紹了針對區域性內容的精細調整和連續多輪編輯。說明要改哪個物體或區域、如何替換,並重申需要保持一致的部分;每輪完成後都應檢查是否出現意外變化。

06

它與 Seedream 5.0 Pro 有什麼區別?

公開預覽主要強調原生透明輸出、更穩定的連續編輯、多語言排版與真實質感的改進。實際選型時,建議使用同一份提示詞與參考圖比較已開放的模型,而不是假定所有任務都會同等提升。

07

Seedream 5.5 免費嗎?有 API 嗎?

定價、試用積分和 API 開放情況取決於服務商的正式釋出與使用條款。本頁不承諾免費使用、固定積分價格或已開放的公共 API,開始專案前應檢視服務商當前的模型說明。

08

可以生成不同語言的準確文字嗎?

預覽強調多語言文字呈現的提升。建議逐行提供準確文案,寫清語言、對齊方式和所在區域,並由熟悉目標語言的人檢查拼寫、標點、價格與小字後再交付。

創作資源

繼續探索 Seedream 5.5 創作資源

你可以訪問外部資源 Seedream 5.5,繼續瞭解提示詞與創作思路。準備在 Image 2 開始專案時,先比較當前可用的圖片工具,再選擇與畫面需求匹配的模型。